Зарегистрироваться Войти
Велоквест
Увлекательные игры от сайта Крути Педали
Требуются инициативные люди для проведения и подготовки игр
Главная
Статьи
Инструкции
Свойства задания

Свойства задания

© ADmin, 2012-09-05 13:44:05
Свойства задания отображаются на странице редактора задания ("[url=http://festday.org/article/show/id/31]Редактирование задания[/url").
Подсказки и ответы к заданию редактируются непосредственно со страницы редактора задания, см. "Подсказки к заданию" и "Ответы к заданию" соответственно.
Для изменения свойств задания нужно использовать ссылку "Редактировать" возле заголовка "Свойства".
Основные:
Внутреннее название:
Это внутренняя информация для самих орагнизаторов игры. Это название задания известно только им и может содержать любую полезную информацию. Однако не рекомендуется делать слишком длинные названия, так как это снизит удобство использования страницы управления игрой.
Открытое название:
Это название отображается в списке доступных заданий, когда срабатывают фильтры перехода с признаком выбора вручную ("Фильтры переходов"). Настоятельно не рекомендуется писать сюда информацию, которая может быть использована для решения задания.
Длительность:
Время в минутах, отведенное на решение задания.
Неверных ответов:
Максимально допустимое количество попыток ввода различных неверных ответов. Если команда исчерпает количество неверных попыток ответов, то больше она не сможет вводить ответы, а задание будет автоматически завершено либо при приходе первой подсказки, либо (если в задании есть только формулировка) когда от начала задания прошло время, равное стандартному интервалу между подсказками ("Параметры игры").
Ответов для зачета:
Минимальное число любых разных правильных ответов, после набора которого задание считается выполненным. Если в задании используются персональные ответы ("Ответы к заданию"), то нужно внимательно следить, чтобы у всех команд было одинаковое число доступных для ввода ответов. Если команде доступно меньшее число ответов, чем необходимо для зачета, то задание будет считаться успешно выполненным, когда команда введет все доступные ответы.
Управление:
Выполняющих команд:
Задает максимальное число команд, которые одновременно могут знать (и выполнять) это задание. Это свойство не препятствует назначению этого задания большему числу команд, но все "лишние" команды будут стоять в очереди, пока задание не покинет одна из команд, которая им занимается, при этом игровое время у ожидающих команд идти не будет. Ожидающие в очереди команды не будут знать формулировки задания, она будет им открыта только когда задание освободится.
Ручной старт:
Любая получившая это задание команда встает в очередь с остановкой игрового таймера и будет ждать, пока организаторы не дадут старт заданию вручную. Старт задания для каждой команды дается индивидуально. ("Пост 'Пилот'")
Заблокировано:
При включении этой опции задание принудительно исключается из списка доступных. При этом действуют следующие соглашения:
1) Задание может быть выдано команде только вручную ("Ручное проведение игры")
2) Если команде включен автоматический выбор заданий и она уже выполнила все доступные незаблокированные задания, то автовыбор заданий будет выключен, чтобы не нарушать п.1.
3) Уже выполнившие это задание команды сохраняют свой результат по нему.
4) Команды, которые выполняют это задание в момент блокировки, продолжат выполнять его. Для принудительной остановки задания в этом случае нужно использовать функцию "Прекратить" ("Пост 'Пилот'").
Блокировать задания нужно только в исключительных ситуациях или в самом начале игры, так как при блокировке задания в процессе игры играющие команды имеют шанс оказаться в неравных условиях: некоторые команды могут к моменту блокировки уже выполнить это задание и потенциально могут по итогам игры выполнить на одно задание больше, чем те, кто не успел его сделать.
Перечисленные ниже свойства используются системой автоматического выбора заданий ("Автоматическое проведение игры").
Приоритеты опорные:
Когда свободно:
Приоритет используется, когда задание не назначено ни одной из команд. При этом игнорируется значение "Когда кому-то выдано".
Когда кому-то выдано:
Приоритет актуален, когда задание выдано одной или более команд. При этом игнорируется значение "Когда свободно".
Приоритеты дополнительные:
Когда заполнено:
Имеет смысл только если параметр "Выполняющих команд" отличен от нуля. Как только число команд на задании достигнет максимального, этот приоритет будет суммирован с остальными.
На каждую команду:
Указанное здесь значение умножается на число команд, получивших задание, и суммируется с остальными приоритетами.
Время сервера: --:--:--.
© Крути Педали.by
Бесплатный движок для интерактивных игр